
你难道不觉得这种社区精神很棒吗?一群 Quake 模组制作者聚在一起,对原版游戏进行了彻底的改造,主题完全围绕着粗野主义。顺便说一句,这不仅仅指建筑风格。
与id Software的经典之作相比,本作的架构设计更加精细,细节也更加丰富,但依然保留了Quake标志性的硬核风格。我通常会说“这画面跟你记忆中的一模一样!”,但Quake在FPS玩家心中占据着如此重要的地位,以至于Quake Brutalist Jam 3的开发团队付出的心血显而易见。

抛开画面不谈,整个武器库都进行了彻底的改造。不再是中世纪风格的火箭筒或斧头,取而代之的是9毫米手枪、扳手,以及一次发射六发炮弹、溅射出大量爆炸物的火箭筒。就连可操控角色也换成了女性,不过每次跳跃时依然会发出“哼,呃”的声音。

就连敌人也经过了彻底的改造。新增的敌人并非为了增加而增加,而是引入了一些巧妙的设计,为跑轰游戏增添了更多乐趣。比如,那些肉柱会喷出蒺藜,你需要格外注意。就连低级敌人也设计得相当酷炫,骑士会投掷一连串的飞刀,而小兵在霰弹枪的攻击下会像粉刺一样爆裂开来。

经典元素依然保留,但感觉比原版更具侵略性。看到蹒跚者跃过深渊,用闪电追击我,我根本不会感到害怕。你以为你已经见识过一切,但它还是会把我杀死。
QBJ3 从美学上体现了粗野主义,从本质上体现了粗野性。

当然,这些只是配菜和酱料而已。它们只是《雷神之锤:残酷主义3》这道菜的一小部分。正如我所说,“残酷主义”不仅仅指建筑风格。QBJ3 里包含了我玩过的最残酷、最刺激、也最巧妙的《雷神之锤》模组关卡。关于“残酷主义”的各种想法和诠释本身就是一个艺术问题,我觉得我恐怕无法回答,除非去咨询一下拉比之类的专家。对于一个我花了半个小时才玩完的、名字叫“健身房的阴茎日”的模组来说,这似乎太深奥了。

其实,让我来跟你说说“健身房的阴茎日”这关吧,这关恶意满满,但又莫名其妙地搞笑。它会给你一套熔岩服,让你(其实是我)找不到利用它的路线,直到为时已晚,然后你只能被迫进行那场耻辱的游行。
一个客串角色突然出现,设计师显然知道接下来会发生什么(我拍下了这一幕)。随后,画面闪现出一条嘲讽的信息。这是对Quake引擎的一次残酷而又令人捧腹的运用。

《健身房的阴茎日》以一场几乎不可能完成的战斗结尾,我打算写完这篇之后再回去挑战一下。他们还在关卡里放了香蕉皮,效果嘛,你懂的,会发出“哇哦”的音效什么的,没错,我就是被它害死了。《健身房的阴茎日》。

你完全可以玩 Quake Brutalist Jam 3
最棒的是,你甚至不需要拥有 Quake 就能玩这个游戏。虽然它是一个模组,但 Quake 的引擎早在 1999 年就开源了,所以开发团队已经把所有必要的文件打包成了一个独立的软件包。而且,它支持Linux和Steam Deck;你只需要把它添加到 Steam,然后通过兼容层 Proton 运行即可。


你难道不觉得这种社区精神很棒吗?一群 Quake 模组制作者聚在一起,对原版游戏进行了彻底的改造,主题完全围绕着粗野主义。顺便说一句,这不仅仅指建筑风格。
与id Software的经典之作相比,本作的架构设计更加精细,细节也更加丰富,但依然保留了Quake标志性的硬核风格。我通常会说“这画面跟你记忆中的一模一样!”,但Quake在FPS玩家心中占据着如此重要的地位,以至于Quake Brutalist Jam 3的开发团队付出的心血显而易见。

抛开画面不谈,整个武器库都进行了彻底的改造。不再是中世纪风格的火箭筒或斧头,取而代之的是9毫米手枪、扳手,以及一次发射六发炮弹、溅射出大量爆炸物的火箭筒。就连可操控角色也换成了女性,不过每次跳跃时依然会发出“哼,呃”的声音。

就连敌人也经过了彻底的改造。新增的敌人并非为了增加而增加,而是引入了一些巧妙的设计,为跑轰游戏增添了更多乐趣。比如,那些肉柱会喷出蒺藜,你需要格外注意。就连低级敌人也设计得相当酷炫,骑士会投掷一连串的飞刀,而小兵在霰弹枪的攻击下会像粉刺一样爆裂开来。

经典元素依然保留,但感觉比原版更具侵略性。看到蹒跚者跃过深渊,用闪电追击我,我根本不会感到害怕。你以为你已经见识过一切,但它还是会把我杀死。
QBJ3 从美学上体现了粗野主义,从本质上体现了粗野性。

当然,这些只是配菜和酱料而已。它们只是《雷神之锤:残酷主义3》这道菜的一小部分。正如我所说,“残酷主义”不仅仅指建筑风格。QBJ3 里包含了我玩过的最残酷、最刺激、也最巧妙的《雷神之锤》模组关卡。关于“残酷主义”的各种想法和诠释本身就是一个艺术问题,我觉得我恐怕无法回答,除非去咨询一下拉比之类的专家。对于一个我花了半个小时才玩完的、名字叫“健身房的阴茎日”的模组来说,这似乎太深奥了。

其实,让我来跟你说说“健身房的阴茎日”这关吧,这关恶意满满,但又莫名其妙地搞笑。它会给你一套熔岩服,让你(其实是我)找不到利用它的路线,直到为时已晚,然后你只能被迫进行那场耻辱的游行。
一个客串角色突然出现,设计师显然知道接下来会发生什么(我拍下了这一幕)。随后,画面闪现出一条嘲讽的信息。这是对Quake引擎的一次残酷而又令人捧腹的运用。

《健身房的阴茎日》以一场几乎不可能完成的战斗结尾,我打算写完这篇之后再回去挑战一下。他们还在关卡里放了香蕉皮,效果嘛,你懂的,会发出“哇哦”的音效什么的,没错,我就是被它害死了。《健身房的阴茎日》。

你完全可以玩 Quake Brutalist Jam 3
最棒的是,你甚至不需要拥有 Quake 就能玩这个游戏。虽然它是一个模组,但 Quake 的引擎早在 1999 年就开源了,所以开发团队已经把所有必要的文件打包成了一个独立的软件包。而且,它支持Linux和Steam Deck;你只需要把它添加到 Steam,然后通过兼容层 Proton 运行即可。
