破败的发布:关于这款令人毛骨悚然的地牢探索游戏,我们所知道的一切 
AI 深度解读
AI正在解读中...

黑暗奇幻角色扮演游戏(RPG)在当今世界并不匮乏,尤其是在PC平台上,这类游戏已经蓬勃发展了几十年。将怪物投入阴森恐怖的地牢,这种设定自《龙与地下城》早期以来就一直吸引着玩家。在未来的很多年里,它仍将是电子游戏的经典玩法。 

《Decrepit》是一款最新的电子游戏,它将玩家扔进一个黑暗的深渊,让他们想办法爬出去。在《Decrepit》中,这个深渊是一座充满恐怖怪物的城堡,玩家的目标是毫发无损地逃出生天。 


《逃避现实者》回顾

  • 《衰败》是一款第一人称动作角色扮演游戏,与《国王密令》系列游戏风格类似。 
  • Decrepit也大量借鉴了《黑暗之魂》系列,其设计中融入了类银河战士恶魔城元素。 
  • 与《黑暗之魂》类似,《衰败》采用了基于耐力的战斗系统,玩家在需要休息或逃跑之前只能执行一定数量的动作。
  • 《衰败》拥有一个与玩家使用的装备相关的角色职业系统,其属性和能力会根据玩家当前的武器而改变。 

Decrepit 什么时候能发布?

在“衰败之地”中,玩家将以第一人称视角近距离遭遇一个骷髅施法者敌人,该敌人位于一个黑暗的地下房间里,眼睛会发光。
《衰败之地》的地牢可能即将开放。图片来源:Jammerdal Games

《Decrepit》目前暂定于2026年发售,但尚未确定具体发售日期。幸运的是,它发布了一段游戏预告片,展示了一款制作精良的游戏,这意味着它很有可能在2026年如期发售。

破旧的价格和预购

破败的游戏场景,城堡庭院里有两个敌对的亡灵敌人,一个用铲子攻击,另一个从一个巨大的木轮里钻出来,这是第一人称视角。
希望《衰败》这款游戏不会让玩家倾家荡产。图片来源:Jammerdal Games

虽然《Decrepit》在Steam上有页面,并且可以加入愿望单,但目前还没有定价或预购信息。由于它是一款独立游戏,定价可能也会相应较低,很可能比3A大作70-80美元的价格要便宜。 

破旧的平台

《衰败》的第一人称游戏画面显示,一名无名囚犯挥舞着一把剑和一根金属魔法杖,面对着一个在火炬照亮的城堡庭院中推着木车的尖叫的不死人形生物。
《Decrepit》目前仅确认登陆单一平台。图片来源:Jammerdal Games

截至发稿时,《Decrepit》仅确认登陆PC平台,并通过Steam平台发售。由于游戏完全支持手柄操作,因此主机版本很有可能推出,但前提是PC版销量良好。 

破旧预告片和游戏玩法分析

破败的游戏截图,画面中一名身披重甲的亡灵骑士挥舞着宝剑,在中世纪城堡大厅内与玩家的冰霜魔法剑对峙。
最好习惯一下《衰败》里那些造型怪异的僵尸。图片来源:Jammerdal Games

《衰败》(Decrepit)的首支预告片在2025年游戏大奖(The Game Awards 2025)上发布。这是一支游戏实机演示预告片,展示了玩家将在城堡地牢中遇到的一些恐怖景象。  

《Decrepit》由 Jammerdal Games 开发,这是一个由 Olof Hagelin 领导的单人工作室。考虑到外界对这款游戏规模的种种评价,能由一个人独立完成如此精良的游戏着实令人印象深刻 

《破败城堡》(Decrepit)的故事发生在一座无名城堡中,主角是一位身份不明的囚犯,他在城堡的一间牢房中醒来。他发现城堡里到处都是怪物,包括亡灵战士和巨型蜘蛛。他的目标是逃离这座城堡,但这绝非易事,《破败城堡》被宣传为极具挑战性,尤其是那些强大的Boss战。

在《衰败》(Decrepit)中,死亡并非终点。玩家死亡后会在与之前不同的牢房中醒来。这款游戏的设计理念是类似银河战士恶魔城(Metroidvania)的松散玩法,玩家可以解锁新的路线,逐步熟悉城堡的布局,从而每次都能走得更远。

游戏中还有永久角色升级,但这些升级隐藏在游戏世界的各个角落。

《衰败》(Decrepit)是一款完全第一人称游戏,其基于耐力的战斗系统让人联想到FromSoftware的作品,尤其是《黑暗之魂》系列。与许多FromSoftware的游戏一样,走位对于进攻和防御都至关重要。

《衰败》的第一人称游戏画面显示,一名无名囚犯手持一把剑和一根发光的魔法杖,在黑暗的石洞中与一个红眼骷髅施法者对峙,后者正在施展魔法。
在《衰败之地》中,魔法与金属同等重要。图片来源:Jammerdal Games

《Decrepit》的预告片 显示,主角左右手都能灵活运用,这意味着他可以双手熟练地使用物品。这与《Decrepit》的角色职业系统密切相关,该系统完全基于角色使用的物品。

主角可以装备一根魔法杖、一把武器和一件盔甲,每件装备的效果都不同,决定了角色在战斗中的行动方式。集齐一套装备可以获得额外加成,但这也就意味着要探索城堡中每一个危机四伏的角落。 

《衰败》的首支预告片中出现了许多敌人,其中很多是不死类人生物。这些敌人包括一个连接在轮子上的、会向敌人发射的轮子(这直接取材于《黑暗之魂》)、一个被困在木桶里的敌人、一群缝合在一起的尸体、一个身披重甲的骑士,以及一个类似巫妖的施法者。 

预告片中展示的魔法咒语具有元素属性,包含大量火焰和冰霜攻击。法杖似乎可以复制武器,创造出能量构成的利刃,像近战武器一样攻击敌人。游戏中似乎没有传统的远程武器(弓、弩、长矛),魔法似乎是主要的远程攻击手段。 

《衰败之地》以其高难度而自豪,无论战斗内外皆是如此。开发人员已确认,《衰败之地》没有任何地图或任务标记,这意味着玩家需要拿出纸笔来规划路线。

这可能会让一些玩家望而却步,尤其是因为这是《Clair Obscur》最大的诟病之一,但请记住,游戏发布后几个小时内就会有粉丝制作的地图,所以玩家不会完全孤单。 

已显示 25%,查看完整内容需登录

您已阅读了文章的 25%,剩余 75% 内容需要登录后查看。

立即登录 注册账号

收藏
打赏
如果《侠盗猎车手6》再次延期,请不要感到惊讶,因为有内部人士透露该游戏尚未完成
上一篇
雷神之锤:残酷主义3 简直太棒了
下一篇

发表评论

注册不是必须的

个人中心
xuanzhang
509 文章
0 评论
6 收藏

扫码分享

微信支付
支付宝