XReal 的新款智能眼镜能将你看到的任何东西变成 3D 图像,而且它们真的有效!
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XReal 1S AR 智能眼镜的 Real 3D 功能在将游戏和电影转换为 3D 方面效果惊人,不过该公司在将其打造为必备功能之前还有一些工作要做。

(图片来源:威尔·格林沃尔德)

拉斯维加斯——XReal 正在CES配备两款全新AR眼镜智能眼镜其中一款我体验过一段时间,另一款则是与华硕玩家国度(ROG)的惊喜合作。

XReal 1S 是 XReal 1S 的后续产品。XReal One它还新增了 Real 3D 功能,可以将您观看或玩的任何内容转换为 3D 效果。此外,它还配备了超宽屏模式,这是编辑选择奖的一大亮点。XReal One专业版与此同时,据两家公司称,ROG XReal R1 是首款 240Hz 智能眼镜。

我测试 1S 已经几周了,Real 3D 的效果出乎意料地好,尤其是在玩电子游戏时。马里奥赛车世界开启该模式后,《Yooka-Replaylee》和《Hollow Knight Silksong》等2D平台游戏都呈现出引人入胜的深度感。《盗贼遗产2》它能营造出一种酷炫的立体效果,让游戏画面仿佛置身于立体模型之中。考虑到这些游戏并非专为 3D 显示器设计,Real 3D 处理技术在眼镜上的呈现效果着实令人印象深刻。

视频转制成 3D 的效果并不理想。我用这副眼镜看了些《辐射》系列游戏,虽然有些镜头确实展现出了一些景深,但效果远不如游戏本身那么明显,也不够稳定。其中一个镜头,身处阴影中的露西与明亮的废土形成对比,让人感觉非常别扭,因为 Real 3D 似乎把露西当作了背景,而把废土当作了前景。

即使是玩游戏,我也在大约 10 分钟后关闭了 Real 3D 功能。它严重影响了帧率,导致画面卡顿和闪烁。我还看到了一些常见的画面处理瑕疵,而且整体画面清晰度不如 2D 模式。我开始头疼,这种情况通常不会在使用智能眼镜时发生。(我在电影院使用 3D 眼镜以及在电视上看电影时也遇到过这种情况。)3D电视热潮不过,这是在2010年代初期的情况。) 

这里潜力巨大,XReal 很可能会在未来的固件更新中改进 Real 3D。如果该公司能够稳定帧率并减少 3D 处理带来的视频瑕疵,它可能会成为一项必备功能。事实上,尽管我体验后有点头疼,但我在 S1 上试用的 Real 3D 处理效果似乎比几个月前我在演示中体验的早期版本要流畅一些。 

XReal Neo

我的Switch 2搭配智能眼镜使用的设备,看起来笨重一些,但实际上并没有那么难用。

我在手机上玩了这些游戏。任天堂Switch 2它本身并不能直接向任何智能眼镜输出视频。这要归功于XReal Neo,这是该公司与1S一同发布的另一款新设备。

Neo 是一款集电池组和视频适配器于一体的产品,它可以让 XReal 的智能眼镜与 Switch 和 Switch 2 兼容。它还提供了一个 USB-C 接口,可以作为电源直通接口,这样即使在使用眼镜的同时,也能保持设备和 Neo 的电量充足。大多数安卓手机以及所有新款 iPhone 和 iPad 都可以通过 USB-C 接口直接连接智能眼镜,但由于它们都只有一个接口,因此无法同时连接充电器。考虑到 Switch 2 和我的智能眼镜都存在令人沮丧的续航时间短的问题,Neo 的出现显得尤为重要。iPad Air(我用它来测试Fallout 游戏里的眼镜),它非常有用。

XReal 1S 和 Neo

XReal Neo并非首款支持智能眼镜与Switch连接的设备,也不是首款支持电源直通功能的设备。Viture和RayNeo已经推出了各自的Switch兼容底座,并配备了电池。专业移动版码头和JoyDock分别为。然而,Neo 的尺寸为 4.6 x 2.8 x 0.7 英寸,比 Pro Mobile Dock 和 JoyDock 小得多,而 Pro Mobile Dock 和 JoyDock 的尺寸更接近于原版 Switch(不含 Joy-Con 时为 6.9 x 3.9 x 0.5 英寸)。

Neo 也摒弃了其他底座上笨重的塑料卡扣支架,转而采用类似 MagSafe 的磁吸式设计(但不具备充电功能),并配备两组可粘贴在 Switch 或其他设备上的金属环。磁吸式连接虽然不如厚重的塑料卡扣牢固,但体积小巧得多,而且不局限于特定设备。

除了3D功能外,1S 的手感和操作几乎与 XReal One Pro 完全相同。它同样拥有 700 尼特的峰值亮度,色彩表现也相近。虽然其 52 度的视角略大于 One 的 50 度,但明显小于 One Pro 的 57 度。 

华硕 ROG XReal R1

华硕 ROG XReal R1

这就引出了华硕ROG XReal R1 AR游戏眼镜,两家公司称其为全球首款240Hz AR智能眼镜。R1更高的刷新率对于拥有能够达到如此高帧率的PC游戏系统的玩家来说是一大福音,其57度的视场角与XReal One Pro的视场角相当,而XReal One Pro的视场角也是目前智能眼镜领域最大的之一。

R1 采用了与 XReal 其他眼镜相同的 X1 空间处理器,并内置了相同的 3DOF 运动追踪功能,可以将虚拟屏幕锚定在相对于用户位置的空间中,从而增强沉浸感。不过,它不具备 Real 3D 处理功能,也没有超宽屏模式。但它配备了电致变色外镜片,并新增了自动调光功能,可根据环境光线自动调节镜片亮度。我还没近距离见过 R1,但我会密切关注 CES 展会上的这款产品。

XReal 1S 和 Neo 今日起正式发售。1S 售价 449 美元,比初代 XReal One 便宜 50 美元,比 One Pro 便宜 200 美元;Neo 售价 99 美元。华硕和 XReal 均未公布 R1 的售价,但预计将于 2026 年上半年上市。

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