
黑暗奇幻角色扮演游戏(RPG)在当今世界并不匮乏,尤其是在PC平台上,这类游戏已经蓬勃发展了几十年。将怪物投入阴森恐怖的地牢,这种设定自《龙与地下城》早期以来就一直吸引着玩家。在未来的很多年里,它仍将是电子游戏的经典玩法。
《Decrepit》是一款最新的电子游戏,它将玩家扔进一个黑暗的深渊,让他们想办法爬出去。在《Decrepit》中,这个深渊是一座充满恐怖怪物的城堡,玩家的目标是毫发无损地逃出生天。
《逃避现实者》回顾
- 《衰败》是一款第一人称动作角色扮演游戏,与《国王密令》系列游戏风格类似。
- Decrepit也大量借鉴了《黑暗之魂》系列,其设计中融入了类银河战士恶魔城元素。
- 与《黑暗之魂》类似,《衰败》采用了基于耐力的战斗系统,玩家在需要休息或逃跑之前只能执行一定数量的动作。
- 《衰败》拥有一个与玩家使用的装备相关的角色职业系统,其属性和能力会根据玩家当前的武器而改变。
Decrepit 什么时候能发布?

《Decrepit》目前暂定于2026年发售,但尚未确定具体发售日期。幸运的是,它发布了一段游戏预告片,展示了一款制作精良的游戏,这意味着它很有可能在2026年如期发售。
破旧的价格和预购

虽然《Decrepit》在Steam上有页面,并且可以加入愿望单,但目前还没有定价或预购信息。由于它是一款独立游戏,定价可能也会相应较低,很可能比3A大作70-80美元的价格要便宜。
破旧的平台

截至发稿时,《Decrepit》仅确认登陆PC平台,并通过Steam平台发售。由于游戏完全支持手柄操作,因此主机版本很有可能推出,但前提是PC版销量良好。
破旧预告片和游戏玩法分析

《衰败》(Decrepit)的首支预告片在2025年游戏大奖(The Game Awards 2025)上发布。这是一支游戏实机演示预告片,展示了玩家将在城堡地牢中遇到的一些恐怖景象。
《Decrepit》由 Jammerdal Games 开发,这是一个由 Olof Hagelin 领导的单人工作室。考虑到外界对这款游戏规模的种种评价,能由一个人独立完成如此精良的游戏着实令人印象深刻 。
《破败城堡》(Decrepit)的故事发生在一座无名城堡中,主角是一位身份不明的囚犯,他在城堡的一间牢房中醒来。他发现城堡里到处都是怪物,包括亡灵战士和巨型蜘蛛。他的目标是逃离这座城堡,但这绝非易事,《破败城堡》被宣传为极具挑战性,尤其是那些强大的Boss战。
在《衰败》(Decrepit)中,死亡并非终点。玩家死亡后会在与之前不同的牢房中醒来。这款游戏的设计理念是类似银河战士恶魔城(Metroidvania)的松散玩法,玩家可以解锁新的路线,逐步熟悉城堡的布局,从而每次都能走得更远。
游戏中还有永久角色升级,但这些升级隐藏在游戏世界的各个角落。
《衰败》(Decrepit)是一款完全第一人称游戏,其基于耐力的战斗系统让人联想到FromSoftware的作品,尤其是《黑暗之魂》系列。与许多FromSoftware的游戏一样,走位对于进攻和防御都至关重要。

《Decrepit》的预告片 显示,主角左右手都能灵活运用,这意味着他可以双手熟练地使用物品。这与《Decrepit》的角色职业系统密切相关,该系统完全基于角色使用的物品。
主角可以装备一根魔法杖、一把武器和一件盔甲,每件装备的效果都不同,决定了角色在战斗中的行动方式。集齐一套装备可以获得额外加成,但这也就意味着要探索城堡中每一个危机四伏的角落。
《衰败》的首支预告片中出现了许多敌人,其中很多是不死类人生物。这些敌人包括一个连接在轮子上的、会向敌人发射的轮子(这直接取材于《黑暗之魂》)、一个被困在木桶里的敌人、一群缝合在一起的尸体、一个身披重甲的骑士,以及一个类似巫妖的施法者。
预告片中展示的魔法咒语具有元素属性,包含大量火焰和冰霜攻击。法杖似乎可以复制武器,创造出能量构成的利刃,像近战武器一样攻击敌人。游戏中似乎没有传统的远程武器(弓、弩、长矛),魔法似乎是主要的远程攻击手段。
《衰败之地》以其高难度而自豪,无论战斗内外皆是如此。开发人员已确认,《衰败之地》没有任何地图或任务标记,这意味着玩家需要拿出纸笔来规划路线。
这可能会让一些玩家望而却步,尤其是因为这是《Clair Obscur》最大的诟病之一,但请记住,游戏发布后几个小时内就会有粉丝制作的地图,所以玩家不会完全孤单。

黑暗奇幻角色扮演游戏(RPG)在当今世界并不匮乏,尤其是在PC平台上,这类游戏已经蓬勃发展了几十年。将怪物投入阴森恐怖的地牢,这种设定自《龙与地下城》早期以来就一直吸引着玩家。在未来的很多年里,它仍将是电子游戏的经典玩法。
《Decrepit》是一款最新的电子游戏,它将玩家扔进一个黑暗的深渊,让他们想办法爬出去。在《Decrepit》中,这个深渊是一座充满恐怖怪物的城堡,玩家的目标是毫发无损地逃出生天。
《逃避现实者》回顾
- 《衰败》是一款第一人称动作角色扮演游戏,与《国王密令》系列游戏风格类似。
- Decrepit也大量借鉴了《黑暗之魂》系列,其设计中融入了类银河战士恶魔城元素。
- 与《黑暗之魂》类似,《衰败》采用了基于耐力的战斗系统,玩家在需要休息或逃跑之前只能执行一定数量的动作。
- 《衰败》拥有一个与玩家使用的装备相关的角色职业系统,其属性和能力会根据玩家当前的武器而改变。
Decrepit 什么时候能发布?

《Decrepit》目前暂定于2026年发售,但尚未确定具体发售日期。幸运的是,它发布了一段游戏预告片,展示了一款制作精良的游戏,这意味着它很有可能在2026年如期发售。
破旧的价格和预购

虽然《Decrepit》在Steam上有页面,并且可以加入愿望单,但目前还没有定价或预购信息。由于它是一款独立游戏,定价可能也会相应较低,很可能比3A大作70-80美元的价格要便宜。
破旧的平台

截至发稿时,《Decrepit》仅确认登陆PC平台,并通过Steam平台发售。由于游戏完全支持手柄操作,因此主机版本很有可能推出,但前提是PC版销量良好。
破旧预告片和游戏玩法分析

《衰败》(Decrepit)的首支预告片在2025年游戏大奖(The Game Awards 2025)上发布。这是一支游戏实机演示预告片,展示了玩家将在城堡地牢中遇到的一些恐怖景象。
《Decrepit》由 Jammerdal Games 开发,这是一个由 Olof Hagelin 领导的单人工作室。考虑到外界对这款游戏规模的种种评价,能由一个人独立完成如此精良的游戏着实令人印象深刻 。
《破败城堡》(Decrepit)的故事发生在一座无名城堡中,主角是一位身份不明的囚犯,他在城堡的一间牢房中醒来。他发现城堡里到处都是怪物,包括亡灵战士和巨型蜘蛛。他的目标是逃离这座城堡,但这绝非易事,《破败城堡》被宣传为极具挑战性,尤其是那些强大的Boss战。
在《衰败》(Decrepit)中,死亡并非终点。玩家死亡后会在与之前不同的牢房中醒来。这款游戏的设计理念是类似银河战士恶魔城(Metroidvania)的松散玩法,玩家可以解锁新的路线,逐步熟悉城堡的布局,从而每次都能走得更远。
游戏中还有永久角色升级,但这些升级隐藏在游戏世界的各个角落。
《衰败》(Decrepit)是一款完全第一人称游戏,其基于耐力的战斗系统让人联想到FromSoftware的作品,尤其是《黑暗之魂》系列。与许多FromSoftware的游戏一样,走位对于进攻和防御都至关重要。

《Decrepit》的预告片 显示,主角左右手都能灵活运用,这意味着他可以双手熟练地使用物品。这与《Decrepit》的角色职业系统密切相关,该系统完全基于角色使用的物品。
主角可以装备一根魔法杖、一把武器和一件盔甲,每件装备的效果都不同,决定了角色在战斗中的行动方式。集齐一套装备可以获得额外加成,但这也就意味着要探索城堡中每一个危机四伏的角落。
《衰败》的首支预告片中出现了许多敌人,其中很多是不死类人生物。这些敌人包括一个连接在轮子上的、会向敌人发射的轮子(这直接取材于《黑暗之魂》)、一个被困在木桶里的敌人、一群缝合在一起的尸体、一个身披重甲的骑士,以及一个类似巫妖的施法者。
预告片中展示的魔法咒语具有元素属性,包含大量火焰和冰霜攻击。法杖似乎可以复制武器,创造出能量构成的利刃,像近战武器一样攻击敌人。游戏中似乎没有传统的远程武器(弓、弩、长矛),魔法似乎是主要的远程攻击手段。
《衰败之地》以其高难度而自豪,无论战斗内外皆是如此。开发人员已确认,《衰败之地》没有任何地图或任务标记,这意味着玩家需要拿出纸笔来规划路线。
这可能会让一些玩家望而却步,尤其是因为这是《Clair Obscur》最大的诟病之一,但请记住,游戏发布后几个小时内就会有粉丝制作的地图,所以玩家不会完全孤单。